Dying Light 2 mở ra một thế giới hậu tận thế mở rộng lớn và nhiều tầng lớp sau 15 năm kể từ đại dịch, nơi nhân loại cố gắng tồn tại giữa những tàn tích của nền văn minh cũ và những đám đông thây ma khát máu. Bạn vào vai Aiden Caldwell, một người đưa tin với những bí mật về quá khứ, tìm kiếm người em gái mất tích trong thành phố Villedor bị chia cắt bởi các phe phái. Lối chơi vẫn xoay quanh Parkour tự do tuyệt đẹp, cho phép bạn chạy, nhảy và leo trèo khắp mọi nơi như một phần của lối chơi, kết hợp với hệ thống chiến đấu cận chiến đầy sáng tạo sử dụng vũ khí tự chế. Điểm mới là hệ thống lựa chọn và hậu quả sâu rộng; các quyết định chính của bạn sẽ ảnh hưởng lớn đến diện mạo của các khu vực trong thành phố, củng cố phe phái nào và mở khóa nội dung mới. Sự thay đổi giữa ngày và đêm vẫn gay cấn - ban ngày là thời gian để khám phá và làm nhiệm vụ, ban đêm trở nên cực kỳ nguy hiểm nhưng cũng mang lại phần thưởng lớn hơn - và việc hợp tác 4 người chơi xuyên suốt cốt truyện khiến cuộc chiến sinh tồn ở Dying Light 2 trở nên linh hoạt, mang tính xã hội và đầy tham vọng.
RAGE 2 là một sự pha trộn không giới hạn giữa thế giới mở hậu tận thế của tựa game đầu tiên với hệ thống bắn súng siêu năng động và đầy màu sắc của DOOM, tạo nên một cuộc phiêu lưu hành động thuần túy. Bạn vào vai Walker, Ranger cuối cùng, với sứ mệnh trả thù và khôi phục trật tự trong một thế giới bị tàn phá bởi một thiên thạch và thống trị bởi băng đảng "The Authority". Lối chơi từ bỏ sự nghiêm túc để nhường chỗ cho sự hỗn loạn có chủ đích: hệ thống bắn súng FPS xuất sắc với nhiều vũ khí mod được, các kỹ năng Nanotrite siêu năng lực như Dash, Slam và Vortex cho phép bạn di chuyển như một siêu anh hùng trên chiến trường, và một hệ thống "Overdrive" khiến bạn bất tử và tăng sát thương khi liên tục giết kẻ địch. Thế giới mở rộng lớn chứa đầy các pháo đài của kẻ thù để san bằng, các cuộc đua xe và hoạt động phụ để giải trí, tất cả phục vụ cho mục tiêu cuối cùng là giải phóng và tích lũy sức mạnh để đối mặt với tên trùm cuối cùng. RAGE 2 là một bữa tiệc hành động không ngừng nghỉ, nơi chiều sâu cốt truyện được đánh đổi lấy sự hài lòng tức thì của việc trở thành một cỗ máy hủy diệt.
Ghost Recon Wildlands đưa thể loại chiến thuật nhóm lên một quy mô chưa từng có trong một thế giới mở rộng lớn và sống động, đặt người chơi vào vai một đội trưởng của lực lượng Ghost, được cử đến Bolivia ảo để lật đổ tập đoàn ma túy Santa Blanca đang kiểm soát đất nước. Cốt truyện có cấu trúc phi tuyến tính; bạn có thể tự do tiếp cận 21 tỉnh khác nhau theo bất kỳ thứ tự nào, mỗi tỉnh có một trùm phụ và các nhiệm vụ riêng, dần dần làm suy yếu bộ máy của kẻ thù trước khi đối mặt với thủ lĩnh tối cao. Lối chơi nhấn mạnh vào chiến thuật và sự lựa chọn: bạn có thể tiếp cận mục tiêu một cách lén lút bằng cách sử dụng drone do thám, đồng đội AI hoặc người chơi thật hợp tác 4 người, điều phối các đòn tấn công đồng bộ, hoặc gây ra một cuộc xung đột toàn diện. Việc tùy chỉnh vũ khí, trang bị và kỹ năng của nhân vật rất sâu rộng, và việc sử dụng nhiều phương tiện trên bộ và trên không để di chuyển khắp cảnh quan đa dạng là điều cần thiết. Sự kết hợp giữa tự do chiến thuật, thế giới mở đầy chi tiết và trải nghiệm hợp tác liền mạch đã biến Wildlands thành một mô phỏng chiến đấu đội nhóm cực kỳ hấp dẫn.
Stray là một cuộc phiêu lưu độc đáo và đầy quyến rũ, nơi bạn vào vai một chú mèo hoang bị lạc vào một thành phố ngầm kỳ lạ, chỉ có ánh sáng của đèn neon và những cư dân robot thân thiện, và phải tìm đường trở về thế giới bên trên. Cốt truyện nhẹ nhàng nhưng cảm động, khám phá chủ đề về sự cô đơn, ký ức và hy vọng thông qua các tương tác với thế giới và các nhân vật robot, đặc biệt là người bạn đồng hành B-12. Lối chơi là một hành trình giải đố và khám phá được điều khiển hoàn hảo: bạn sẽ sử dụng sự nhanh nhẹn và hành vi tự nhiên của một chú mèo để nhảy qua các mái nhà, luồn lách qua khe hẹp, làm đổ đồ vật và "mèo vặt" meow khi cần, tất cả để giải các câu đố môi trường và tránh những mối đe dọa như Zurks sinh vật ký sinh và Sentinels cảnh sát robot. Thế giới cyberpunk được thiết kế tỉ mỉ đẹp mắt và âm nhạc gây nghiện, cùng với một góc nhìn từ thấp độc đáo, biến mỗi hành động nhỏ như nằm cuộn tròn trên ghế sofa hay cào rèm đều trở nên đáng yêu. Stray là một trải nghiệm ngắn nhưng đầy ấn tượng, chứng minh rằng đôi khi góc nhìn đơn giản nhất có thể mang lại những câu chuyện sâu sắc và đáng nhớ nhất.
Fallout 4 mở ra một thiên sử thi hậu tận thế cá nhân sâu sắc, bắt đầu với việc người chơi chứng kiến vợ/chồng mình bị giết và con trai bị bắt cóc ngay trước khi được đưa vào hầm trú ẩn Vault 111, chỉ để thức dậy 210 năm sau ở vùng Wasteland của Boston với một nhiệm vụ: tìm đứa con đã mất. Cốt truyện này nhanh chóng mở rộng thành một cuộc xung đột lớn giữa các phe phái chính như Brotherhood of Steel, Railroad và Institute, mỗi bên đều có triết lý và mục tiêu riêng về tương lai của nhân loại. Lối chơi kết hợp FPS/RPG với hệ thống chiến đấu V.A.T.S. cho phép làm chậm thời gian và nhắm mục tiêu vào bộ phận cơ thể, một hệ thống chế tạo và xây dựng căn cứ sâu rộng cho phép bạn xây dựng và quản lý các khu định cư, cùng một thế giới mở rộng lớn chứa đầy những địa điểm để khám phá, nhiệm vụ phụ và những câu chuyện nhỏ ẩn giấu. Việc tùy chỉnh nhân vật, vũ khí và áo giáp gần như vô hạn, cùng với sự hiện diện thường trực của những người bạn đồng hành có cốt truyện riêng, đã biến Fallout 4 thành một sandbox hậu tận thế mà người chơi có thể dành hàng trăm giờ để khám phá, chiến đấu và định hình theo ý muốn của mình.
Dead Island 2 hồi sinh thương hiệu với một tinh thần hoàn toàn mới: một bữa tiệc hủy diệt thây ma đẫm máu, đầy màu sắc và không nghiêm túc, đặt tại Los Angeles hay Hell-A bị cách ly và tràn ngập zombie. Bạn vào vai một trong những "siêu miễn dịch" hiếm hoi, bị mắc kẹt trong thiên đường đã biến thành địa ngục, với mục tiêu đơn giản là sống sót và tìm đường thoát ra. Lối chơi tập trung vào chiến đấu cận chiến hỗn loạn và sáng tạo; hệ thống "FLESH" Fully Locational Evisceration System for Humanoids cho phép bạn xé xác zombie một cách chân thực chưa từng thấy, với từng cú đánh để lại vết thương, gãy xương hoặc bong da chi tiết. Bạn có thể sử dụng vô số vũ khí cận chiến được chế tạo và mod từ dao đến vồ, kết hợp với các kỹ năng đặc biệt của nhân vật và môi trường như dòng điện, khí ga, axit để tạo ra những đợt tàn sát zombie đầy bạo lực và thỏa mãn. Bối cảnh đa dạng của LA từ bãi biển Venice đến khu Beverly Hills sang trọng, cùng với giọng điệu hài hước, tự nhận thức, biến Dead Island 2 thành một trải nghiệm "zombie slaying" thuần túy, giải trí và cực kỳ mãn nhãn về mặt hình ảnh.
Resident Evil 4 Remake tái hiện lại cuộc phiêu lưu kinh điển năm 2005 của đặc vụ Leon S. Kennedy với sự tôn trọng tối đa dành cho nguyên tác, đồng thời hiện đại hóa mọi khía cạnh để tạo nên một bản làm lại gần như hoàn hảo. Leon được cử đến một ngôi làng hẻo lánh ở Tây Ban Nha để giải cứu con gái tổng thống Ashley Graham, nhưng nhanh chóng phát hiện ra cư dân ở đây đã bị nhiễm một ký sinh trùng có ý thức gọi là "Las Plagas". Cốt truyện được làm sâu sắc hơn, với nhiều lớp phát triển nhân vật hơn, đặc biệt là cho Ashley và Ada Wong. Lối chơi được chuyển đổi từ góc nhìn cố định sang góc nhìn thứ ba phía sau vai, mang lại sự linh hoạt và căng thẳng trong chiến đấu. Hệ thống chiến đấu được tinh chỉnh, cho phép Leon vừa di chuyển vừa ngắm bắn, thực hiện các đòn cận chiến chí mạng và sử dụng con dao bền bỉ hơn để tự vệ và giải các câu đố. Không khí ám ảnh được đẩy lên cao với đồ họa cực kỳ chi tiết, hiệu ứng ánh sáng và âm thanh xuất sắc, và AI của kẻ địch thông minh hơn. Các khu vực như làng, lâu đài và hòn đảo được mở rộng và kết nối lại, mang lại cảm giác khám phá mới mẻ. Resident Evil 4 Remake không chỉ là một bản làm lại trung thành, mà còn là một tác phẩm kinh điển được định nghĩa lại, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho thể loại survival horror hành động.